map/灯台の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
3 | 3 | ||
4 | 4 | #contents | |
5 | 5 | ||
6 | - | * 鍵のかかった部屋 [#f6oqgho] | |
6 | + | *外観 [#ibh0jfk] | |
7 | + | キューブの欠片2個あり(内1個は灯台内部を登って出たところ) | |
8 | + | ||
9 | + | ** 木の橋 [#7swb84z] | |
10 | + | ''2週目以降'' | |
11 | + | 一人称視点で木の橋を見るとコマンドが書いてある | |
12 | + | &attachref(map/灯台/木の橋.png,nolink); | |
13 | + | 「アンチキューブ」取得 | |
14 | + | #region(コマンド){{ | |
15 | + | 上 LT RT 上 LT 上 RT 上 | |
16 | + | }} | |
17 | + | ||
18 | + | ** 鍵のかかった部屋 [#f6oqgho] | |
19 | + | キューブの欠片1個あり | |
7 | 20 | 宝箱から「宝の地図3」取得 | |
8 | 21 | &color(#FF0000){裏に灯台を登る扉あり}; | |
9 | 22 | ||
10 | - | * 水没した部屋 [#rzay2us] | |
23 | + | ** 水没した部屋 [#rzay2us] | |
11 | 24 | 滝マップで水位を下げた後に行けるようになる。 | |
12 | 25 | 音叉のような物が置いてある部屋で | |
13 | 26 | ステレオ再生で左右から聞こえてくる音の順に画面を回転させる | |
17 | 30 | (1回 2回 3回 4回) | |
18 | 31 | }} | |
19 | 32 | ||
20 | - | * 灯台奥 [#5vaiepi] | |
33 | + | *給水塔 [#bwgjv1t] | |
34 | + | ||
35 | + | *給水塔内 [#5vaiepi] | |
36 | + | 普通に登れる範囲での最上部に、[[商業地区]]への扉と入口に戻れる扉がある。 | |
37 | + | ||
21 | 38 | お宝マップに見えない足場が書いている。 | |
22 | 39 | &attachref(map/灯台/灯台奥.png,nolink); | |
23 | 40 | 一番上まで登ると「アンチキューブ」取得 | |
24 | 41 | ||
25 | - | * 木の橋 [#7swb84z] | |
26 | - | ''2週目以降'' | |
27 | - | 一人称視点で木の橋を見るとコマンドが書いてある | |
28 | - | &attachref(map/灯台/木の橋.png,nolink); | |
29 | - | 「アンチキューブ」取得 | |
30 | - | #region(コマンド){{ | |
31 | - | 上 LT RT 上 LT 上 RT 上 | |
32 | - | }} | |
33 | - | ||
34 | - | * 巨大なふくろうの像 [#33xmlza] | |
42 | + | ** 巨大なふくろうの像 [#33xmlza] | |
35 | 43 | お宝マップのQRコードを読み取りコマンドを実行する | |
36 | 44 | &attachref(map/灯台/巨大なふくろうの像.png,nolink); | |
37 | 45 | 「アンチキューブ」取得 |